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grafik

Grafik Wikipedia.
Dieser Artikel behandelt den Begriff Grafik im Zusammenhang Kunst und Druckgrafik; zu weiteren Verwendungsformen siehe Grafik Begriffsklärung. Grafik von altgriechisch graphiké téchne, zeichnende/malende Kunst, auch Graphik, ist im weitesten Sinn der Sammelbegriff für alle künstlerischen oder technischen Zeichnungen einschließlich Typografie und Computergrafik sowie deren manuelle drucktechnische Vervielfältigung.
Aktuelle Grafik Wikipedia.
Angaben ohne ausreichenden Beleg könnten demnächst entfernt werden. Bitte hilf Wikipedia, indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfügst. Aktuelle Grafik ist ein Begriff aus der Fernsehbranche. Die Aktuelle Grafik, auch als Day-to-Day-Graphic" bezeichnet, beliefert einen Fernsehsender mit täglich neuen Grafiken zu aktuellen Ereignissen.
Duden Grafik Rechtschreibung, Bedeutung, Definition, Herkunft.
Werk der künstlerischen Grafik 1. eine farbige Grafik. eine Grafik zeigt die Entwicklung. Synonyme zu Grafik. Zur Übersicht der Synonyme zu Grafik. griechisch graphik téchn Schreib, Zeichenkunst, zu: graphikós das Schreiben betreffend. Nominativ die Grafik. Genitiv der Grafik. Dativ der Grafik.
Grafik LEO: Übersetzung im Englisch Deutsch Wörterbuch.
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Grafik-Engine Wikipedia.
Der Begriff wurde erst Mitte der 1980er Jahre gebräuchlich, als Lucasfilm Games ihre 3D fractal technology und Epyx ihre Freescape Engine zum ersten Mal in Spielen einsetzten. Die Freescape-Engine wurde auch von anderen Spieleherstellern verwendet. Anfang der 1990er Jahre fing Id Software an, seine Grafik-Engines für 3D-Grafik zu entwickeln und in größerem Umfang anderen Spieleherstellern gegen Lizenzgebühr zur Verfügung zu stellen. Diese konnten damit neue 3D-Spiele schneller entwickeln. 3D-Grafik benötigt sehr aufwändige Optimierungen und Berechnungen, und die Programmierer bei Id Software waren zu dieser Zeit auf diesen Gebieten führend. Für viele Computerspiele werden 3D-Engines anderer Herstellern lizenziert, weil sich der Aufwand für die Entwicklung einer eigenen zeitgemäßen 3D-Grafik oft nicht lohnt. Ein Spiel kann dadurch deutlich schneller fertiggestellt werden und hat in der Regel auch eine bessere Grafik, als es bei einer kompletten Eigenproduktion der Fall wäre.

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